Produkt zum Begriff Magnetfeld:
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Pulsierende Magnetfeld-Resonanz-Therapie (Ebner, Erich)
Pulsierende Magnetfeld-Resonanz-Therapie , Im Rahmen der vielfältigen Versuche, den Magnetismus zu Heilzwecken zu nutzen, hat sich die pulsierende Magnetfeld-Resonanz-Therapie zu einer wissenschaftlich begründeten Methode entwickelt. Es ist an der Zeit, dieses Thema aus seinem Dornröschenschlaf zu erwecken. Die Erforschung des Magnetismus und speziell seiner Erscheinungsform des Diamagnetismus, der die Hauptrolle im medizinisch-therapeutischen Sinne spielt, ist verbunden mit zahlreichen herausragenden Wissenschaftlern der Physik und Chemie, die letztendlich über Deutungen der Quantenmechanik und Quantenchemie die Grundlage der Erkenntnisse medizinischer Nutzbarkeit und damit der technischen Entwicklung gegeben haben. Die Schrift legt die Zusammenhänge der naturwissenschaftlichen Gegebenheiten und ihrer medizinischen Nutzbarkeit auf der Basis medizinischer Studien und Erfahrungen dar. Es soll eine Einführung interessierter Fachleute und gleichzeitig die Förderung des Verständnisses von Seiten der Laien sein. Ein Umdenken im sozialmedizinischen Sinne gegenüber Krankheit und Krankheitsbewältigung ist dringend geboten. Die Selbstverantwortung des Kranken muss erhöht werden. Die pulsierende Magnetfeld-Resonanz-Therapie kann ein Baustein dazu sein. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20140218, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Berichte aus der Medizin##, Autoren: Ebner, Erich, Seitenzahl/Blattzahl: 248, Keyword: Magnetfeldeinfluss; Magnetfeldtherapie; Magnetismus in der Medizin; elektromagnetische Felder; klinische Anwendung der pulsierenden Magnetfeld-Resonanz-Systeme; naturwissenschaftliche Grundlagen; technische Voraussetzungen, Warengruppe: HC/Medizin/Allgemeines, Lexika, Fachkategorie: Medizin, allgemein, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Shaker Verlag, Verlag: Shaker Verlag, Verlag: Shaker, Länge: 212, Breite: 149, Höhe: 19, Gewicht: 337, Produktform: Kartoniert, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 39.80 € | Versand*: 0 € -
Zirkus, Zirkus - Welt der Manege - Disc 3 - Alarm im Zirkus (DVD)
'1-2-3 Corona' (1948, Regie: Hans Müller): Deutschland 1945. Ruinen bestimmen das Stadtbild, der Schwarzmarkt blüht und zwei Jugendbanden kämpfen um das heiß begehrte Revier. Für Ablenkung vom...
Preis: 3.49 € | Versand*: 1.99 € -
Zirkus spielen
Zirkus spielen , "Das Buch ist unentbehrlich für alle, die sich mit Kindern an das schwierige Thema Zirkus heranmachen." (Stuttgarter Zeitung) DAS umfassende Handbuch - mit DVD - zur Zirkuspädagogik, Artistik und Clownerie. Lehrer, Ausbilder, Sozialpädagogen, Erzieher, Vereinstrainer, Übungsleiter, Motopädagogen, Bewegungstherapeuten und zirkusbegeisterte Leser finden in diesem Buch theoretische Grundlagen und methodische Anleitungen zu allen wichtigen Zirkusdisziplinen sowie umfangreiche Anregungen zur Druchführung von Zirkus- und Zirkustheateraufführungen mit Kindern, Jugendlichen und Erwachsenen. In diesem vollständig überarbeiteten und erweiterten Buch, das seit 1992 das Standardwerk zur Zirkuspädagogik ist, finden sich auch neue Disziplinen wie Poi- und Fackelschwingen, Vertikal- und Schwungtuch. In der beiliegenden DVD werden Aufnahmen von Workshops, Probenarbeiten und Zirkus-Nummern gezeigt, bei denen der hohe pädagogische Wert der Zirkuskünste und die Begeisterung bei Zirkusprojekten hautnah erlebbar werden. Aus dem Inhalt: Der pädagogische Wert der Zirkuskünste Spielerische Partnerakrobatik, Pyramiden, Wurf- und Schleuderakrobatik, Trapez, Schwung- und Vertikaltuch Jonglieren, Poi- und Fackelschwingen, Diabolo, Devilstick, Zigarrenkisten, Teller, Hutmanipulationen, Stockfechten Rola, Kugel, Einradfahren, Drahtseil, Leiter, Stelzen Fakirkünste, Mangenzauberei, Tanzen im Zirkus Improvisieren und Clownspielen Programmgestaltung, Zirkustheaterstücke, Musik, Kostüme, Schminken, Finanzierung. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 3., komplett überarbeitete und ergänzte Auflage, Erscheinungsjahr: 20071001, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Ballreich, Rudi~Lang, Tobias~Grabowiecki, Udo von, Auflage: 07003, Auflage/Ausgabe: 3., komplett überarbeitete und ergänzte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 406, Abbildungen: Zahlreiche teils farbige Abbildungen und Zeichnungen, Keyword: Akrobatik; Artistik und Clownerie; Fackelschwingen; Improvisation; Lehren und Lernen; Magie; Programmgestaltung; Pädagogik; Sachbuch; Schwungtuch; Workshops; Zirkus-Nummern; Zirkus-Spielen; Zirkusdisziplinen; Zirkuspädagogik; Zirkustheateraufführungen; methodische Anleitungen; theoretische Grundlagen, Fachschema: Artist - Artistik~Clown~Spiel / Theater, Pantomime, Schattenspiele~Circus~Zirkus~Bildung~Pädagogik, Fachkategorie: Pädagogik~Hobbys, Rätsel und Spiele~Schule und Lernen, Thema: Optimieren, Fachkategorie: Andere darstellende Künste, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Hirzel S. Verlag, Verlag: Hirzel S. Verlag, Verlag: S. Hirzel Verlag GmbH, Länge: 257, Breite: 237, Höhe: 26, Gewicht: 1732, Produktform: Kartoniert, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Vorgänger: A2464490, Vorgänger EAN: 9783777609683 9783891110447 9783777604862, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
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Der Zirkus
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Wie kann man seine Geschicklichkeit und Hand-Augen-Koordination verbessern?
1. Durch regelmäßiges Üben von motorischen Fähigkeiten wie Jonglieren, Ballspielen oder Fingerfertigkeiten. 2. Durch das Spielen von Videospielen oder anderen interaktiven digitalen Spielen. 3. Durch gezielte Übungen und Trainingseinheiten, die die Hand-Augen-Koordination fördern, wie z.B. das Werfen und Fangen von Bällen.
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Wie kann man seine Hand-Augen-Koordination verbessern, um die Geschicklichkeit zu steigern?
Man kann seine Hand-Augen-Koordination verbessern, indem man regelmäßig Hand-Augen-Übungen durchführt, wie zum Beispiel Jonglieren oder Ballspiele. Außerdem kann man gezielt Sportarten oder Aktivitäten ausüben, die eine gute Hand-Augen-Koordination erfordern, wie Tennis oder Tischtennis. Eine gesunde Ernährung und ausreichend Schlaf können ebenfalls dazu beitragen, die Geschicklichkeit zu steigern.
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Wie beeinflusst ein Magnetfeld die Bewegung von geladenen Teilchen?
Ein Magnetfeld übt eine Kraft auf geladene Teilchen aus, die senkrecht zur Bewegungsrichtung und zum Magnetfeld steht. Diese Kraft lenkt die Teilchen ab und zwingt sie auf eine gekrümmte Bahn. Die Stärke der Ablenkung hängt von der Ladung und der Geschwindigkeit der Teilchen sowie von der Stärke des Magnetfeldes ab.
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Wie beeinflussen Magnetfeldlinien die Bewegung von geladenen Teilchen in einem Magnetfeld?
Magnetfeldlinien lenken geladene Teilchen auf spiralförmige Bahnen ab. Die Teilchen bewegen sich entlang der Feldlinien und ändern ihre Richtung, wenn sie die Linien schneiden. Die Stärke des Magnetfeldes und die Ladung der Teilchen bestimmen die Krümmung der Bahnen.
Ähnliche Suchbegriffe für Magnetfeld:
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Nintendo DS - Augen Training / Sight Training (DE/EN) (Modul) (gebraucht) NEUWERTIG
Sight Training für Nintendo DS - Augen auf! Features: Spaßiges Training der fünf Seh-Disziplinen ieben Sehkraft-Übungen Einfache und verständliche Handhabung Einstieg auch für Neulinge leicht Sight Training für Nintendo DS trainiert fünf grundlegende Seh-Disziplinen: Dynamische Sehschärfe, Sofortiges Erkennen, Augenbewegung, Peripheres Sehen und Hand-Augen-Koordination. Nachdem das Augen-Alter errechnet wurde, kann es durch kurze, tägliche Übungseinheiten, welche die fünf Seh-Disziplinen trainieren, verbessert werden. Dabei steht natürlich der Spaß bei Sight Training für Nintendo DS im Vordergrund. Deshalb werden die Augen spielerisch bei sieben populären Sportarten gefordert: Baseball, Boxen, Fußball, Tischtennis, Basketball, American Football und Volleyball können neuen Schwung in müde Augen bringen. Ein echter Hingucker im Sortiment. Sehen und verstehen mit Sight Training für Nintendo DS!
Preis: 3.99 € | Versand*: 4.99 € -
Nintendo DS - Augen Training (DE Version) (Modul) (gebraucht)
Augen auf und genau hinsehen! heißt es jetzt für alleFreunde des Nintendo DS. Nach dem mentalen Training sind aufder tragbaren Videospielkonsole jetzt visuelle Übungenangesagt. Unter anderem steht das Training derHand-Augen-Koordination auf dem Programm. Der innovativeNintendo DS-Titel bietet mit schnellen, witzigen Aufgabenund kurzweiligen Sportspielen ein unterhaltsamesAugentraining und macht den Fortschritt beim Training dervisuellen Wahrnehmung messbar.Die Augen lassen sich in reizvollen Sportspielen realistischtesten, etwa indem man einen virtuellen Fußball zielgenau imgegnerischen Tor versenkt, einen Baseball mit dem Schlagholzerwischt oder angreifende Footballer ausmanövriert.Zu Beginn des Trainings absolviert der Nutzer einigeTestaufgaben, mit denen sein aktuelles Augen-Alter bestimmtwird. Auf dieser Basis legt das Programm dann ein täglichesÜbungspensum fest. Es findet in fünf Disziplinen statt:Hand-Eye Coordination (Hand-Augen-Koordination) PeripheralVision (peripheres Sehen), Dynamic Visual Acuity(dynamische Sehschärfe), Momentary Vision (schnellesErkennen) und Eye Movement (Augenbeweglichkeit). Wer nur 15Minuten täglich trainiert, kann seinen Fortschritt beimtäglichen Augen-Alterstest bestaunen.
Preis: 2.99 € | Versand*: 4.99 € -
Bastelbogen Zirkus
Nach dem Ausschneiden und Zusammenkleben entsteht ein 3 dimensional bespielbares Zirkuszelt mit Artisten, Tieren, Clown, Zirkusdirektor, Zauberer, Zirkuswagen, Kasse, Pferdestall etc. Umfang : 16 Blatt Bastelbogen Ausführung: farbige handgemalte Illustrationen in Aquarell Mischtechnik Größe Zirkuszelt Breite: 25 cm/ Höhe: 27 cm Größe Bogen: 24 x 32 cm
Preis: 14.99 € | Versand*: 6.99 € -
Zirkus, Zirkus - Welt der Manege - Disc 2 - Carola Lamberti - Eine vom Zirkus (DVD)
'1-2-3 Corona' (1948, Regie: Hans Müller): Deutschland 1945. Ruinen bestimmen das Stadtbild, der Schwarzmarkt blüht und zwei Jugendbanden kämpfen um das heiß begehrte Revier. Für Ablenkung vom...
Preis: 3.49 € | Versand*: 1.99 €
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Wie kann man seine Geschicklichkeit und Hand-Auge-Koordination verbessern?
1. Durch regelmäßiges Üben von motorischen Fähigkeiten wie Jonglieren, Balancieren oder Ballspielen. 2. Durch das Spielen von Videospielen oder anderen interaktiven Spielen, die eine schnelle Reaktion erfordern. 3. Durch das Training mit speziellen Hand-Auge-Koordination Übungen wie dem Fangen von Bällen oder dem Werfen von Dartpfeilen.
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Wann wird ein Magnetfeld erzeugt?
Ein Magnetfeld wird erzeugt, wenn elektrische Ladungen in Bewegung sind. Dies kann durch den Fluss von elektrischem Strom in einem Leiter oder durch den Spin von Elektronen in einem Atom erfolgen. Wenn sich diese geladenen Teilchen bewegen, erzeugen sie ein magnetisches Feld um sich herum. Dieses Magnetfeld kann die Richtung und Stärke der Bewegung von anderen geladenen Teilchen beeinflussen. Magnetfelder sind eine grundlegende Eigenschaft der Elektromagnetismus und spielen eine wichtige Rolle in vielen physikalischen Phänomenen und Technologien.
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Kennt ihr Übungen für die Augen-Hand-Hirn-Koordination?
Ja, es gibt verschiedene Übungen, die die Augen-Hand-Hirn-Koordination verbessern können. Zum Beispiel das Jonglieren mit Bällen oder das Spielen von Tischtennis. Auch das Lösen von Rätseln oder das Malen können die Koordination zwischen Auge, Hand und Gehirn schulen.
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Wie kommt ein Magnetfeld zustande?
Ein Magnetfeld entsteht durch bewegte Ladungen. Wenn elektrisch geladene Teilchen wie Elektronen sich bewegen, erzeugen sie ein Magnetfeld. Dies geschieht beispielsweise in einem stromdurchflossenen Draht, wo die Elektronen entlang des Drahts fließen. Die Bewegung der Elektronen erzeugt ein Magnetfeld um den Draht herum. Magnetfelder können auch durch Permanentmagnete erzeugt werden, die aus magnetisierten Materialien bestehen. Insgesamt entsteht ein Magnetfeld also durch die Bewegung von elektrischen Ladungen oder durch die magnetischen Eigenschaften von Materialien.
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