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Produkt zum Begriff Maschinelles:


  • Maschinelles Lernen (Frochte, Jörg)
    Maschinelles Lernen (Frochte, Jörg)

    Maschinelles Lernen , Maschinelles Lernen ist ein interdisziplinäres Fach, das die Bereiche Informatik, Mathematik und das jeweilige Anwendungsgebiet zusammenführt. In diesem Buch werden alle drei Teilgebiete gleichermaßen berücksichtigt: - Algorithmen des maschinellen Lernens verwenden und verstehen, wie und warum sie funktionieren. - Kickstart zur Verwendung von Python 3 und seinem Ökosystem im Umfeld des maschinellen Lernens. - Verschiedene Methoden des überwachten, unüberwachten und bestärkenden Lernens, u.a. Random Forest, DBSCAN und Q-Learning. Die Algorithmen werden zum besseren Verständnis und praktischen Einsatz anschaulich mittels NumPy und SciPy umgesetzt. Für die Support Vector Machines und das Deep Learning wird auf scikit-learn bzw. Keras zurückgegriffen. Die dritte Auflage wurde für die Keras/Tensorflow-Version 2 sowie Python 3.7 überarbeitet, mehrere Kapitel insbesondere zum bestärkten Lernen wurde aktualisiert und folgende Themen wurden unter anderem neu aufgenommen: - Deep Q-Learning - Class Activation Maps und Grad-CAM - Pandas-Integration und -Einführung - OpenAI Gym integriert Das Buch ist ideal für Studierende der Informatik, Mechatronik, Elektrotechnik und der angewandten Statistik/Data Science sowie für Ingenieure und Informatiker in der Praxis. Vorausgesetzt werden Kenntnisse in objektorientierter Programmierung und Basiswissen der Hochschulmathematik. Die nötige Mathematik wird eingebettet im Buch präsentiert und die Theorie direkt in Python-Code umgesetzt. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: 3., überarbeitete und erweiterte Auflage, Erscheinungsjahr: 20201120, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Autoren: Frochte, Jörg, Auflage: 21003, Auflage/Ausgabe: 3., überarbeitete und erweiterte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 616, Keyword: artificial intelligence basics; artificial intelligence machine learning; künstliche intelligenz ai; künstliche intelligenz programmieren; künstliche intelligenz verstehen; machine learning book; machine learning python; maschinelles lernen anfänger; maschinelles lernen grundlagen; maschinelles lernen python; selbstlernende ki; selbstlernende systeme, Fachschema: Wahrscheinlichkeitsrechnung~Intelligenz / Künstliche Intelligenz~KI~Künstliche Intelligenz - AI, Bildungszweck: für die Hochschule, Fachkategorie: Maschinelles Lernen, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Sender’s product category: BUNDLE, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser, Carl, Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 241, Breite: 177, Höhe: 40, Gewicht: 1167, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Beinhaltet: B0000059240001 B0000059240002, Beinhaltet EAN: 9783446913387 9783446913394, Vorgänger EAN: 9783446459960 9783446452916, eBook EAN: 9783446463554, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0050, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1788644

    Preis: 39.99 € | Versand*: 0 €
  • Fischer, Jörn: Maschinelles Lernen für Dummies
    Fischer, Jörn: Maschinelles Lernen für Dummies

    Maschinelles Lernen für Dummies , Maschinelles Lernen ist eines der wichtigsten Teilgebiete der künstlichen Intelligenz und das Verstehen und Entwickeln von passenden Algorithmen bleibt die große Herausforderung. Dieses Buch bietet einen außergewöhnlich umfassenden Überblick über die neuesten Algorithmen und die bereits bewährten Verfahren. Jörn Fischer beschreibt nicht nur deren Funktionsweise, sondern gibt für alle Bereiche verständliche Beispiele, die detailliert beschrieben und leicht nachvollziehbar sind. Außerdem werden hilfreiche Methoden zur Fehlersuche und -beseitigung an die Hand gegeben. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 28.00 € | Versand*: 0 €
  • GOOGLE CORAL USB Accelerator: USB Koprozessor für maschinelles Lernen
    GOOGLE CORAL USB Accelerator: USB Koprozessor für maschinelles Lernen

    Der Google Coral USB Accelerator bringt Real-Time Inferenz für Ihren Pi 4 und viele andere Computer! Künstliche Intelligenz / Machine Learning für alle: Google hat mit dem Coral USB Accelerator einen leistungsfähigen Spezialchip (TPU, Tensor Processing Unit) an ein USB 3 Interface angebunden - damit können Tensor Flow Lite Modelle schnell und energiesparend für Inferenz genutzt werden. Ein besonderer Vorteil dieser Lösung: Ihre Daten bleiben lokal. Das hilft bei der Latenz, und natürlich beim Datenschutz! Google nutzt zunehmend künstliche Intelligenz (AI) und maschinelles Lernen (ML) um seine Dienstleistungen zu realisieren. Dazu entwickelte es für seine Rechenzentren spezialisierte Prozessoren namens TPU ("tensor processing unit"); die die Algorithmen mit dem TensorFlow Framework schneller und energiesparender ausführen können. Beispielsweise wird Google Maps durch von Street View aufgenommene Straßenschilder verbessert, die mit Hilfe eines auf TensorFlow basierenden neuronalen Netzes analysiert werden. Der Clou: TensorFlow kann einfach in Python programmiert werden. Google bringt mit der Edge TPU, die das TensorFlow Lite Framework unterstützt, einen USB 3 Stick auf den Markt. Die Edge TPU kann bis zu 4 Billionen Rechenoperationen pro Sekunde mit nur 2 W Verbrauch durchführen. Perfekt in Kombination mit dem Pi 4! Mit Hilfe der Google Coral Edge TPU kann Inferenz beispielsweise mit dem MobileNet v2 Model bis zu 20 x schneller als auf "dem nackten" Pi 4 ausgeführt werden. Es können so real-time Erkennungen in Videostreams mit über 50 fps durchgeführt werden, die mit dem Pi 4 ohne Beschleuniger nicht möglich wären. Dank Python und vielen Beispielen online rund um TensorFlow kann man in das Thema künstliche Intelligenz und Machine Learning mit dem Google Coral USB Accelerator einfach und mit Stil einsteigen. Hier finden Sie die offizielle "Get started" Anleitung für den USB Accelerator! https://coral.ai/docs/accelerator/get-started Technische Daten Coral USB Accelerator • Google Edge TPU ML accelerator coprocessor • USB 3.0 (USB 3.1 Gen 1) Type C socket • Unterstützt Linux, Mac und Windows auf dem Hostsystem • Leistungsaufnahme bis zu 900 mA Peak @ 5 V • Abmessungen Coral USB Stick: 65 mm x 30 mm x 8 mm Diese Benchmarks sind interessant, um ein Gefühl für die Leistungsfähigkeit des Coral USB Accelerators zu bekommen. https://coral.ai/docs/edgetpu/benchmarks/ Anforderungen an das Hostsystem • Linux Debian 6.0 oder höher, oder ein Derivat davon (bspw. Ubuntu 10.0+, Raspbian) • Systemarchitektur: x86-64, ARMv7 (32-bit) oder ARMv8 (64-bit) • macOS 10.15 mit entweder MacPorts oder Homebrew installiert • Windows 10 • Ein freier USB Port (sollte für beste Performance USB 3 sein) • Python 3.5, 3.6 oder 3.7 Umgebungstemperatur Empfohlene Umgebungstemperatur: • 35°C - reduzierte Taktfrequenz • 25°C - maximale Taktfrequenz (für optimale Leistung) Lieferumfang Google Coral USB Accelerator • USB Accelerator • USB 3 Kabel Google stellt im Coral.ai Projekt mehrere interessante Beispiele und Tutorials ( https://coral.ai/examples/ ) bereit, beispielsweise eine "Variante" von AlphaGo Zero die Minigo ( https://coral.ai/projects/minigo/ ) genannt wird. Potential für industrielle Anwendungen Der Google Coral USB Accelerator ist ein revolutionäres Produkt, ähnlich wie der Raspberry Pi, für machine learning Anwendungen! Damit werden embedded Lösungen möglich, die beispielsweise Probleme mit Werkstücken erkennen können, Verkehrssituation erkennen können, und vieles mehr. Downloads & Dokumentation • USB Accelerator Datenblatt (Datenblatt als PDF) https://coral.ai/docs/accelerator/datasheet/ • 3D CAD Datei im STEP Format https://storage.googleapis.com/site_and_emails_static_assets/Files/Coral-USB-Accelerator.STEP • Edge TPU inferencing overview (Tensor Flow Lite Modelle) https://coral.ai/docs/edgetpu/inference/ • TensorFlow models on the Edge TPU https://coral.ai/docs/edgetpu/models-intro/ • Pipeline C++ API Referenz https://coral.ai/docs/reference/cpp/pipeline/ • Edge TPU Python API https://coral.ai/docs/edgetpu/api-intro/ Hinweise & Sonstiges Wichtiger Hinweis: Der USB Stick kann beim Betrieb sehr heiß werden, was Verbrennungen verursachen kann - bitte warten Sie bis er abgekühlt ist bevor Sie ihn anfassen! Google und wir übernehmen keine Verantwortung für Schäden falls das Gerät außerhalb der empfohlenen Umgebungstemperatur betrieben wird. Google Teilenummer: G950-01456-01

    Preis: 68.31 € | Versand*: 5.99 €
  • BABYBJÖRN Spielzeug für Wippe fröhliche Augen
    BABYBJÖRN Spielzeug für Wippe fröhliche Augen

    Produktdetails:Regt das Spielen kannDie drehbaren Figuren wecken die Neugier deines KindesDurch das Spielen kann das Kind seine physischen Möglichkeiten erkunden und motorische Fähigkeiten entwickelnEinfach zu befestigenMaterial & Pflege:Material: Holz, Stahl und Kunststoff (BPA-frei)Pflegehinweis: Mit einem feuchten Tuch abwischen Herstellerangaben im Sinne der Produktsicherheitsverordnung (GPSR): Baby Björn AB Kulltorpsvägen 49, 333 74 Bredaryd, Sweden info@babybjorn.com

    Preis: 45.21 € | Versand*: 0.00 €
  • Wie kann man seine Geschicklichkeit und Hand-Augen-Koordination durch gezieltes Training verbessern?

    Durch regelmäßiges Üben von Feinmotorik-Übungen wie Jonglieren oder Fingerfertigkeitsübungen. Durch das Spielen von Videospielen oder Sportarten, die schnelle Reaktionen erfordern. Durch das Training mit speziellen Hand-Augen-Koordinationsspielen oder Übungen.

  • Wie kann man beim Jonglieren die Hand-Augen-Koordination verbessern?

    Um die Hand-Augen-Koordination beim Jonglieren zu verbessern, ist es wichtig, regelmäßig zu üben. Man kann mit einfachen Übungen beginnen, wie das Werfen und Fangen von Bällen in verschiedenen Höhen und Geschwindigkeiten. Zudem kann das Jonglieren mit verschiedenen Gegenständen wie Tüchern, Ringen oder Keulen die Koordination weiter schulen.

  • Wie kann man die Geschicklichkeit und Hand-Augen-Koordination verbessern?

    1. Durch regelmäßiges Üben von motorischen Fähigkeiten wie Jonglieren oder Balancieren. 2. Durch das Spielen von Videospielen oder Sportarten, die schnelle Reaktionen erfordern. 3. Durch gezieltes Training mit Hand-Augen-Koordination übenden Übungen wie dem Fangen von Bällen oder dem Lösen von Puzzles.

  • Wie kann man die Geschicklichkeit und Hand-Augen-Koordination trainieren?

    Man kann die Geschicklichkeit und Hand-Augen-Koordination durch regelmäßiges Üben von Feinmotorik-Übungen wie Jonglieren, Fingerfertigkeiten oder Geschicklichkeitsspielen verbessern. Auch Sportarten wie Tennis, Tischtennis oder Basketball können dabei helfen, die Koordination zu schulen. Zudem sind Videospielen, insbesondere solche, die schnelle Reaktionen erfordern, eine gute Möglichkeit, die Hand-Augen-Koordination zu trainieren.

Ähnliche Suchbegriffe für Maschinelles:


  • Große, bewegte Halloween Spinne, animiert, 110x8cm - Bewegung, blinkende Augen, Geräusche
    Große, bewegte Halloween Spinne, animiert, 110x8cm - Bewegung, blinkende Augen, Geräusche

    Große, bewegte Halloween Spinne, animiert, 110x8cm - Bewegung, blinkende Augen, Geräusche Diese Giftspinne krabbelt gerne unter Betten und wartet dort auf müde Menschen.... Die Hinterbeine bewegen sich durch einen eingebauten Motor während die Augen b√∂se blitzen. Dazu ert√∂nen schaurige Geräusche. Schnell die Beine hoch und unter die Bettdecke... Die 110cm große Kunstspinne wird über ein Sensormikrofon aktiviert. Wenn Du also in ihrer Nähe ein Geräusch machst fängt die Animation an. Alternativ kannst Du sie aber auch durch die mitgelieferte Kabelfernbedienung aktivieren. Schau Dir doch mal das Video an... Animierte Spinne mit Licht- Sound-, und Bewegungseffekten ¬† ¬† Spinnenfigur mit Animationen Blinkende LED-Leuchteffekte in den Augen Beinbewegung durch integrierten Motor Aktivierung der Animationen per integriertem Mikrofon oder kabelgebundener Fernbedienung Betrieb über 3 x AA Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten) Durchmesser: 110 cm Sondereffekt: Animiert; Mit Leuchteffekt ¬† ¬† Gewicht: 0,333 kg ¬† ¬†

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    Sunflex Fandango Striker Pro - Training für Fähigkeiten wie Koordination, Reaktionsvermögen und Motorik - 1 Set

    mit Hilfe der zwei Schläger von sunflex FANDANGO STRIKER PRO können zwei Partner einander nach festgelegten Regeln ganz schmerzfrei und freundschaftlich eins auf die Mütze geben nebenbei trainieren sie Fähigkeiten wie Koordination, Reaktionsvermögen und Motorik so bauen sie gut gelaunt Energie ab und lenken sie in spielerische Bahnen Netzverpackt Maße LxBxH: 82x6,5x6,5cm Gewicht: 280 Gramm Verpackung: 1 Set

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  • Crazy Ghost - animierte Halloween Figur 95cm - Bewegung, blinkende Augen + Geräusche - zum Hängen
    Crazy Ghost - animierte Halloween Figur 95cm - Bewegung, blinkende Augen + Geräusche - zum Hängen

    Crazy Ghost - animierte Halloween Figur 95cm - Bewegung, blinkende Augen + Geräusche - zum Hängen Der dreht komplett durch. Und das kann bei Geistern bekanntlich sehr gefährlich werden.¬† Die 95cm große Hängefigur bewegt sich wild, blinkt mit den Augen und gruselige T√∂ne erschallen. Die Arme der Figur sind formbar um sie der Szene anpassen zu k√∂nnen. Schau Dir doch mal das Gruselvideo an... ¬† Halloween Dekoration Geist ¬† ¬† Hängefigur Geist Augen leuchten rot Arme formbar Bewegt die Arme Kopf aus Schaummaterial, Torso aus halbtransparentem Stoff Mit Soundeffekt Betrieb über 3 x AA Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten) H√∂he: 95 cm Artikel ist: Zerlegt Sondereffekt: Animiert; Mit Leuchteffekt; Mit Geräusch Befestigung: Aufhängung Die Geräuschempfindlichkeit ist bei dieser Figur NICHT einstellbar ¬† ¬† H√∂he: 95 cm Gewicht: 0,323 kg Material: Textil ¬† ¬†

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    Zirkus spielen

    Zirkus spielen , "Das Buch ist unentbehrlich für alle, die sich mit Kindern an das schwierige Thema Zirkus heranmachen." (Stuttgarter Zeitung) DAS umfassende Handbuch - mit DVD - zur Zirkuspädagogik, Artistik und Clownerie. Lehrer, Ausbilder, Sozialpädagogen, Erzieher, Vereinstrainer, Übungsleiter, Motopädagogen, Bewegungstherapeuten und zirkusbegeisterte Leser finden in diesem Buch theoretische Grundlagen und methodische Anleitungen zu allen wichtigen Zirkusdisziplinen sowie umfangreiche Anregungen zur Druchführung von Zirkus- und Zirkustheateraufführungen mit Kindern, Jugendlichen und Erwachsenen. In diesem vollständig überarbeiteten und erweiterten Buch, das seit 1992 das Standardwerk zur Zirkuspädagogik ist, finden sich auch neue Disziplinen wie Poi- und Fackelschwingen, Vertikal- und Schwungtuch. In der beiliegenden DVD werden Aufnahmen von Workshops, Probenarbeiten und Zirkus-Nummern gezeigt, bei denen der hohe pädagogische Wert der Zirkuskünste und die Begeisterung bei Zirkusprojekten hautnah erlebbar werden. Aus dem Inhalt: Der pädagogische Wert der Zirkuskünste Spielerische Partnerakrobatik, Pyramiden, Wurf- und Schleuderakrobatik, Trapez, Schwung- und Vertikaltuch Jonglieren, Poi- und Fackelschwingen, Diabolo, Devilstick, Zigarrenkisten, Teller, Hutmanipulationen, Stockfechten Rola, Kugel, Einradfahren, Drahtseil, Leiter, Stelzen Fakirkünste, Mangenzauberei, Tanzen im Zirkus Improvisieren und Clownspielen Programmgestaltung, Zirkustheaterstücke, Musik, Kostüme, Schminken, Finanzierung. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 3., komplett überarbeitete und ergänzte Auflage, Erscheinungsjahr: 20071001, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Ballreich, Rudi~Lang, Tobias~Grabowiecki, Udo von, Auflage: 07003, Auflage/Ausgabe: 3., komplett überarbeitete und ergänzte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 406, Abbildungen: Zahlreiche teils farbige Abbildungen und Zeichnungen, Keyword: Akrobatik; Artistik und Clownerie; Fackelschwingen; Improvisation; Lehren und Lernen; Magie; Programmgestaltung; Pädagogik; Sachbuch; Schwungtuch; Workshops; Zirkus-Nummern; Zirkus-Spielen; Zirkusdisziplinen; Zirkuspädagogik; Zirkustheateraufführungen; methodische Anleitungen; theoretische Grundlagen, Fachschema: Artist - Artistik~Clown~Spiel / Theater, Pantomime, Schattenspiele~Circus~Zirkus~Bildung~Pädagogik, Fachkategorie: Pädagogik~Hobbys, Rätsel und Spiele~Schule und Lernen, Thema: Optimieren, Fachkategorie: Andere darstellende Künste, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Hirzel S. Verlag, Verlag: Hirzel S. Verlag, Verlag: S. Hirzel Verlag GmbH, Länge: 257, Breite: 237, Höhe: 26, Gewicht: 1732, Produktform: Kartoniert, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Vorgänger: A2464490, Vorgänger EAN: 9783777609683 9783891110447 9783777604862, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 88.00 € | Versand*: 0 €
  • Wie kann man seine Geschicklichkeit und Hand-Augen-Koordination verbessern?

    1. Durch regelmäßiges Üben von motorischen Fähigkeiten wie Jonglieren, Ballspielen oder Fingerfertigkeiten. 2. Durch das Spielen von Videospielen oder anderen interaktiven digitalen Spielen. 3. Durch gezielte Übungen und Trainingseinheiten, die die Hand-Augen-Koordination fördern, wie z.B. das Werfen und Fangen von Bällen.

  • Wie kann man seine Geschicklichkeit und Hand-Augen-Koordination verbessern?

    1. Durch regelmäßiges Training mit Hand-Augen-Koordinationsspielen wie Videospielen, Tischtennis oder Jonglieren. 2. Durch gezielte Übungen zur Verbesserung der Feinmotorik, z.B. mit Fingerübungen oder Greifübungen. 3. Durch Sportarten wie Tennis, Basketball oder Badminton, die schnelle Reaktionen und präzise Bewegungen erfordern.

  • Wie beeinflusst regelmäßiges Training die Hand-Augen-Koordination?

    Regelmäßiges Training verbessert die Geschwindigkeit und Genauigkeit der Hand-Augen-Koordination. Durch wiederholte Bewegungen werden neuronale Verbindungen gestärkt und die Reaktionszeit verkürzt. Eine gesteigerte Hand-Augen-Koordination führt zu einer besseren motorischen Leistung in verschiedenen Aktivitäten.

  • Wie kann man seine Geschicklichkeit und Hand-Augen-Koordination durch Geschicklichkeitsspiele verbessern?

    Durch regelmäßiges Üben von Geschicklichkeitsspielen können Feinmotorik und Hand-Augen-Koordination trainiert werden. Die Spiele erfordern schnelle Reaktionen und präzise Bewegungen, was die Fähigkeiten verbessert. Eine Vielzahl von Spielen wie Puzzle, Tetris oder Geschicklichkeitsspiele auf Konsolen oder Smartphones können dabei helfen.

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